「이 파티 정상 아님」 제작 착수 — 원작자 확인 게이트

따서 깨면 돼 + 원작 4종 통합 프로젝트 · 골라서 하단 📋 답변 복사로 슬랙/채팅에 붙여넣어 주세요 (주관식·선택지 밖 의견 대환영)

결정 문항 4건

전부 원작자 권한 영역입니다 — 대사·유머는 원작 집필 그대로 계승이 확정 방침이라, 그 위에서의 확인만 받습니다

전체 구조 v3.3

7/15 방향 GO 이후 진행구조가 크게 리비전됐습니다 (v3.0~v3.3): · 따서 깨면 돼 = 인트로+메인 줄기, 50스테이지(5액트×10) · 첫 트라이 = 길드마스터+도그 단둘 → s5 부근 "설계된 실패" · 실패 후 미니게임 클리어로 용병 획득/레벨업(게임별 4회, lv 배수 ×1.0/1.9/3.4/6.0) · 로스터 12명 — 출격마다 슬롯머신으로 일부만 소환 편성(출전 명단마저 도박) · 피날레 = s50 마왕 각성 → 로봇펀치(길마+도그 탑승, 1인칭 3라운드)

초밥먹구싶따 화자

이 게임은 5개 미니게임 앤솔로지 — 게임마다 화자(시점 인물)가 바뀝니다. 현재 매핑: 따서깨면돼=길드마스터 / 각오해라원딜=패링 사무라이(검사) / 나힐런데=힐러 / 로봇펀치=조종사(1인칭) 초밥먹구싶따만 미확정입니다.

원딜 대사 톤

따서 깨면 돼 안의 원딜(mage)이 "연구비·지팡이" 등 마법사 톤으로 말합니다. 원작 각오해라 원딜의 ADC 캐릭터와 결이 달라 보여서, 의도인지 확인드립니다.

엔진 방향

현 기획서 1순위 = 웹빌드 유지 + Electron 스팀 래퍼 (Vampire Survivors 선례 — 같은 오토배틀러 계열이 HTML5+래퍼로 출시해 검증). 대안 = Godot 포팅(재작성). 참고: 팀에 HTML UI→Godot 자동 변환(UI-IR)·Godot 목업 오케스트레이터 자산이 생겨, 포팅 비용 실측이 예전보다 싸졌습니다.

메모

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제출이 안 되면 복사해서 채팅에 붙여넣어도 돼요