꼬미 보이스 6라운드 — 어떤 캐릭터인가

2026-08-28 · 들어 보시고 맨 아래에서 방향을 골라 주세요.

이번 라운드는 구조가 다릅니다 — 하나를 고르는 자리가 아닙니다

지금까지는 「어느 소리로 갈까」였는데, 이번에는 제품이 소리를 두 층으로 나눕니다.

무엇후보
① 출시본(메인) 스팀에서 산 사람이 기본으로 듣는 소리. 목소리를 쓰지 않는다 뾰잉 · R2D2 · 블립
② 창작마당 옵션 원하는 사람이 켜서 쓰는 소리. 목소리를 쓴다 원본 보이스 · C7 · E7

왜 이렇게 나누나. 목소리는 성우 녹음 2,215줄에 매여 있고 언어마다 달라야 하며 용량도 큽니다. 반면 뾰잉·R2D2 는 합성이라 공짜이고 5개 언어에서 똑같습니다. 기본을 가볍게 두고 목소리를 원하는 사람에게만 주면 둘 다 얻습니다.

저장소에 이미 그 길이 나 있습니다. 잠금해제 마커를 창작마당 항목으로 받는 구조(WorkshopSync)가 AI 채팅용으로 만들어져 있어, 보이스 팩도 같은 길을 탈 수 있습니다.

들으실 때 보실 것

① 층에서는 — 하루 종일 바탕화면에 있어도 견딜 만한가. 이것이 거의 전부입니다. 상주 앱에서 소리가 성가시면 그 자체가 부정 리뷰 소재입니다.

② 층에서는 — 꼬미라는 캐릭터로 매력이 있는가. 일부러 켠 사람이 듣는 소리라 개성이 강해도 됩니다.

같은 대사 두 줄(짧은 것 4.0초 · 긴 것 9.2초)로 만들었습니다. 짧은 줄에서 괜찮다가 긴 줄에서 거슬리는 경우가 있어 두 줄 다 들어 보셔야 갈립니다.

재생 중인 소리가 없습니다.
100%

음량은 이 손잡이 하나로만 조절합니다. 후보들의 크기는 맞춰 두었습니다 — F3 시무룩만 일부러 작습니다(그것이 기분의 일부입니다).

① 출시본 후보 — 목소리를 쓰지 않는 계열

스팀에서 산 사람이 기본으로 듣는 소리입니다. 성우 녹음 없이 성립하고, 5개 언어에서 똑같고, 용량이 거의 안 듭니다. 두 갈래가 남았습니다 — 뾰잉(합성, 한 번만) · 블립(루미 목소리에서 떠낸 조각). R2D2 는 MJ 지시로 전부 뺐습니다.

L3 뾰잉 한 번 — 짧게 (0.30초) ★ 출시본 후보
0.300 / 0.300초 · F0 521.9 / 521.9Hz · 중심 893 / 893Hz
어떻게
말을 시작할 때 뾰잉을 딱 한 번 친다. 대사의 가장 센 음절에서 세기를 가져와 크기를 맞춘다.
무엇을 얻나
음절마다 치던 5라운드 판은 긴 대사에서 스무 번 넘게 울려 수다스러웠다. 말풍선이 뜻을 지므로 소리는 「말을 시작했다」는 신호 한 번이면 된다. 상주 앱에서 가장 안전한 자리다.
무엇을 잃나
소리가 대사의 길이·감정을 전혀 안 나른다. 모든 대사가 같은 소리다.
L4 뾰잉 한 번 — 낮고 부드럽게 (0.52초) 부드러운 쪽
0.520 / 0.520초 · F0 668.2 / 668.2Hz · 중심 626 / 626Hz
어떻게
기준 음을 560 → 420Hz 로 낮추고 휘는 폭도 줄였다. 길이는 0.52초.
무엇을 얻나
Windy Ahn 님이 말한 「부드러운」 쪽이다. 하루 종일 들어도 가장 덜 피곤할 후보.
무엇을 잃나
발랄함이 줄어 루미의 밝은 성격과 어긋날 수 있다.
L5 뾰잉 두 번 (0.64초) 한 번이 심심하면
0.643 / 0.643초 · F0 510.0 / 510.0Hz · 중심 834 / 834Hz
어떻게
짧은 뾰잉 둘을 75ms 간격으로. 둘째는 조금 높고 작다. 총 0.64초로 1초 안에 들어온다.
무엇을 얻나
한 번보다 말을 걸었다는 느낌이 산다. 두 음의 오르내림이 억양처럼 읽힌다.
무엇을 잃나
한 번짜리보다 존재감이 커서 자주 울리면 거슬릴 수 있다.
F1 블립 · 기쁨 목소리에서 떠낸 블립
1.460 / 3.313초 · F0 376.9 / 331.6Hz · 중심 707 / 613Hz
어떻게
루미 목소리에서 모음 한 조각을 떼어 1.55배로 올려 78ms 간격으로 친다. 길이는 대사의 36%.
무엇을 얻나
뾰잉과 달리 루미의 음색에서 나온 소리다. 목소리는 아닌데 혈연이 남는 유일한 계열이라, 「보이스 없는 출시본」과 「루미의 파생」을 둘 다 만족한다.
무엇을 잃나
오래 들으면 가장 빨리 피곤하다.
F2 블립 · 평온 기본값 후보
1.470 / 3.317초 · F0 319.6 / 279.1Hz · 중심 515 / 546Hz
어떻게
1.30배 · 95ms · 길이 36%.
무엇을 얻나
대부분의 시간에 나올 소리. 블립 계열로 간다면 이것이 기본값이 된다.
무엇을 잃나
특징이 옅다 — 기본값의 미덕이기도 하다.
F3 블립 · 시무룩 기분 셋 중 낮은 쪽
1.485 / 3.329초 · F0 256.4 / 223.9Hz · 중심 483 / 416Hz
어떻게
1.05배 · 125ms · 음량 0.8배 · 길이 36%.
무엇을 얻나
풀 죽은 말투. 동물의 숲도 슬프면 낮게, 기쁘면 높게 바꾼다.
무엇을 잃나
너무 처지면 「고장난 것 같다」로 읽힐 수 있다.

② 창작마당 옵션 후보 — 목소리를 쓰는 계열

원하는 사람이 켜서 쓰는 소리입니다. 일부러 켠 사람이 듣는 것이라 개성이 강해도 됩니다. 이번 라운드에서 동물의 숲을 세 가지로 뭉갰습니다 — MJ 판정: 「실제 동숲보다 조금 날카로운 거 같은데」.

A 원본 루미 목소리 창작마당 옵션
4.000 / 9.200초 · F0 264.1 / 308.4Hz · 중심 663 / 827Hz
어떻게
아무것도 하지 않은 루미 정본 보이스.
무엇을 얻나
루미를 그대로 듣고 싶은 사람을 위한 선택지. 이미 구워 둔 것이라 추가 비용이 없다.
무엇을 잃나
꼬미의 그림과 목소리가 어긋난다 — 출시본 기본값으로는 안 쓴다.
C7 칩과 데일 (1.60배 · 3600Hz) C 계열 최종
2.500 / 5.750초 · F0 420.0 / 512.8Hz · 중심 712 / 693Hz
어떻게
배속 1.60 으로 올리고 길이를 되돌리지 않는다. 3600Hz 위를 깎아 고음 피로를 낮췄다.
무엇을 얻나
4.0초가 2.50초가 되고 조급한 말투 자체가 성격이 된다.
무엇을 잃나
말이 가장 빠르고 고역이 없어 알아듣기 어렵다.
E8 동물의 숲 · 저역통과 4.2kHz 뭉개기 ① 가장 단순
1.710 / 3.869초 · F0 408.3 / 537.8Hz · 중심 677 / 690Hz
어떻게
E7(배속 1.6, 깎기 없음)에 4.2kHz 저역통과만 걸었다.
무엇을 얻나
날카로움의 대부분은 고역이다. 그것만 덜어 낸 것이라 가장 손해가 적은 처방이다.
무엇을 잃나
자른 자국의 「딱」 소리는 그대로 남는다.
E9 동물의 숲 · 저역통과 + 조각 겹치기 뭉개기 ② 자국까지
1.101 / 2.469초 · F0 408.3 / 537.8Hz · 중심 662 / 689Hz
어떻게
4.2kHz 저역통과에 더해 조각 사이를 쉬는 대신 18ms 겹친다. 페이드도 4 → 9ms.
무엇을 얻나
날카로움에는 두 갈래가 있다 — 고역과 자른 자국. 이쪽은 둘 다 없앤다. 재잘거림이 끊기지 않고 이어진 것처럼 들린다.
무엇을 잃나
겹치는 만큼 짧아진다(1.71 → 1.10초). 음절 수가 흐려진다.
E10 동물의 숲 · 게임큐브 질감 뭉개기 ③ 진짜 동숲에 가장 가까움
1.203 / 2.710초 · F0 459.4 / 612.5Hz · 중심 930 / 947Hz
어떻게
저역통과 5.2kHz + 표본율을 13kHz 로 낮춘다(비트는 안 건드림) + 조각 12ms 겹치기.
무엇을 얻나
3라운드에서 「기괴함」의 주범으로 통째로 버렸던 처방의 절반을 되살린 것이다. 그때 쓴 crush() 가 두 일을 한꺼번에 했다 — 8비트 양자화(거친 잡음 = 기괴함의 진범)와 표본율 낮추기(먹먹함 = 동숲의 질감). ②까지 버려서 날카로워진 것이라, 8비트는 빼고 표본율만 되살렸다.
무엇을 잃나
가장 많이 뭉개진다. 음절의 또렷함이 가장 적다.

실측 수치

각 칸은 대사 1 / 대사 2 순서입니다. measure.py 로 직접 잰 값입니다.

후보길이(초)F0 중앙값(Hz)스펙트럼 중심(Hz)
L3 뾰잉 한 번 — 짧게 (0.30초)0.300 / 0.300521.9 / 521.9893 / 893
L4 뾰잉 한 번 — 낮고 부드럽게 (0.52초)0.520 / 0.520668.2 / 668.2626 / 626
L5 뾰잉 두 번 (0.64초)0.643 / 0.643510.0 / 510.0834 / 834
F1 블립 · 기쁨1.460 / 3.313376.9 / 331.6707 / 613
F2 블립 · 평온1.470 / 3.317319.6 / 279.1515 / 546
F3 블립 · 시무룩1.485 / 3.329256.4 / 223.9483 / 416
A 원본 루미 목소리4.000 / 9.200264.1 / 308.4663 / 827
C7 칩과 데일 (1.60배 · 3600Hz)2.500 / 5.750420.0 / 512.8712 / 693
E8 동물의 숲 · 저역통과 4.2kHz1.710 / 3.869408.3 / 537.8677 / 690
E9 동물의 숲 · 저역통과 + 조각 겹치기1.101 / 2.469408.3 / 537.8662 / 689
E10 동물의 숲 · 게임큐브 질감1.203 / 2.710459.4 / 612.5930 / 947
M R2D2 — 미끄러지는 지저귐
M2 R2D2 · 차분하게
L 뾰잉 (음절마다)
L2 뾰잉 · 낮고 부드럽게 (음절마다)
E7 동물의 숲 · 배속 1.6 (뭉개기 전)1.710 / 3.869404.6 / 537.81022 / 1153
C4 1.45배 + 덜 피곤하게2.759 / 6.345380.2 / 461.8685 / 682
C5 더 빠르게 1.60배2.500 / 5.750420.0 / 512.8743 / 730
C6 더 깎기 3600Hz2.759 / 6.345380.2 / 464.2658 / 643
C 칩과 데일 1.35배2.963 / 6.815355.6 / 420.0895 / 1114
C1 더 순하게 1.25배3.200 / 7.360329.1 / 386.8829 / 1032
C2 더 조급하게 1.45배2.759 / 6.345380.2 / 452.3961 / 1195
C3 1.35배 · 덜 피곤하게2.963 / 6.815355.6 / 424.0646 / 651
E1 동물의 숲 · 1.5배1.710 / 3.869380.2 / 506.9985 / 1087
E4 조각을 길게2.051 / 4.642380.2 / 495.5956 / 1100
E5 덜 높게 1.35배1.710 / 3.869344.5 / 454.6887 / 961
E6 음높이 모으기1.710 / 3.869361.5 / 424.01017 / 865
E 동물의 숲 첫 판 (8비트 깎기)1.710 / 3.869380.2 / 459.41062 / 1099
E2 조각을 길고 부드럽게2.318 / 5.246329.1 / 432.4824 / 940
E3 음높이 모으기 (깎기 위에)2.146 / 4.858339.2 / 392.0877 / 825
G 포먼트만 올리기4.000 / 9.200264.1 / 308.4711 / 961
H 작은 공명통4.000 / 9.200263.3 / 306.2853 / 1223
I 미세 흔들림4.000 / 9.200265.7 / 309.5619 / 779
J 옥타브 아래 깔기2.963 / 6.815329.1 / 344.5820 / 1027
K 앞은 또렷 뒤는 뭉개기3.077 / 7.077341.9 / 402.7776 / 1001
B 2라운드 채택안 (+4반음)3.977 / 9.190331.6 / 393.8785 / 977
D 음높이만 올리기4.000 / 9.200330.3 / 393.8565 / 696
F 언더테일 첫 판4.085 / 9.214331.6 / 290.1570 / 543

수치를 어떻게 읽나

F0 중앙값은 목소리의 높이입니다. 스펙트럼 중심은 소리의 무게중심이고 몸집 단서입니다 — 성도(목과 입안)의 길이가 몸집을 따라가므로, 중심이 올라간 소리는 「작은 몸에서 나온 소리」로 들립니다.

눈여겨보실 자리 둘입니다. G 는 F0 가 원본과 소수점까지 같은데 중심만 올라갑니다 — 음높이는 루미인 채 몸집만 작아진 소리입니다. C6 는 기준(C4)과 중심이 27밖에 차이 안 납니다 — 4.5kHz 에서 이미 할 일을 거의 다 한 것이라 더 깎아도 얻는 것이 적다는 뜻입니다.

버린 샘플

더 가지 않기로 한 방향입니다. 왜 버렸는지가 다음 판단의 재료라 남겨 둡니다.

버린 열 펼쳐 보기
M R2D2 — 미끄러지는 지저귐삭제 (MJ 지시)

음원을 지웠습니다 — 들을 수 없습니다.

왜 버렸나
MJ 2026-08-28: 「R2D2는 모두 삭제.」 음원도 지웠다.
M2 R2D2 · 차분하게삭제 (MJ 지시)

음원을 지웠습니다 — 들을 수 없습니다.

왜 버렸나
위와 같다.
L 뾰잉 (음절마다)버림 — L3~L5 로 대체

음원을 지웠습니다 — 들을 수 없습니다.

왜 버렸나
음절마다 쳐서 긴 대사에서 스무 번 넘게 울렸다. MJ: 「짧을 때 한번, 최대 1초.」
L2 뾰잉 · 낮고 부드럽게 (음절마다)버림 — L4 로 대체

음원을 지웠습니다 — 들을 수 없습니다.

왜 버렸나
위와 같은 이유. 낮고 부드러운 성격은 L4 가 잇는다.
E7 동물의 숲 · 배속 1.6 (뭉개기 전) 버림 — E8~E10 으로 대체
1.710 / 3.869초 · F0 404.6 / 537.8Hz · 중심 1022 / 1153Hz
왜 버렸나
실제 동숲보다 날카로웠다. 원인은 3라운드에서 깎기를 통째로 뺀 것이다 — 8비트 양자화(기괴함)와 표본율 낮추기(동숲 질감)를 함께 버렸다.
C4 1.45배 + 덜 피곤하게 버림
2.759 / 6.345초 · F0 380.2 / 461.8Hz · 중심 685 / 682Hz
왜 버렸나
C7 로 대체.
C5 더 빠르게 1.60배 버림
2.500 / 5.750초 · F0 420.0 / 512.8Hz · 중심 743 / 730Hz
왜 버렸나
C7 에 흡수.
C6 더 깎기 3600Hz 버림
2.759 / 6.345초 · F0 380.2 / 464.2Hz · 중심 658 / 643Hz
왜 버렸나
C7 에 흡수.
C 칩과 데일 1.35배 버림
2.963 / 6.815초 · F0 355.6 / 420.0Hz · 중심 895 / 1114Hz
왜 버렸나
조급함이 약하고 깎기가 없어 찔렀다.
C1 더 순하게 1.25배 버림
3.200 / 7.360초 · F0 329.1 / 386.8Hz · 중심 829 / 1032Hz
왜 버렸나
루미와 너무 가까워 다른 존재로 안 들렸다.
C2 더 조급하게 1.45배 버림
2.759 / 6.345초 · F0 380.2 / 452.3Hz · 중심 961 / 1195Hz
왜 버렸나
찔렀다.
C3 1.35배 · 덜 피곤하게 버림
2.963 / 6.815초 · F0 355.6 / 424.0Hz · 중심 646 / 651Hz
왜 버렸나
덜 조급했다.
E1 동물의 숲 · 1.5배 버림
1.710 / 3.869초 · F0 380.2 / 506.9Hz · 중심 985 / 1087Hz
왜 버렸나
E7→E8~E10 로 이어졌다.
E4 조각을 길게 버림
2.051 / 4.642초 · F0 380.2 / 495.5Hz · 중심 956 / 1100Hz
왜 버렸나
재잘거림이 옅어졌다.
E5 덜 높게 1.35배 버림
1.710 / 3.869초 · F0 344.5 / 454.6Hz · 중심 887 / 961Hz
왜 버렸나
방향이 반대였다.
E6 음높이 모으기 버림
1.710 / 3.869초 · F0 361.5 / 424.0Hz · 중심 1017 / 865Hz
왜 버렸나
E 를 하나로 줄이기로 했다.
E 동물의 숲 첫 판 (8비트 깎기) 버림
1.710 / 3.869초 · F0 380.2 / 459.4Hz · 중심 1062 / 1099Hz
왜 버렸나
기괴했다. 8비트 양자화가 원인이었고, 그 진단이 E10 의 근거가 됐다.
E2 조각을 길고 부드럽게 버림
2.318 / 5.246초 · F0 329.1 / 432.4Hz · 중심 824 / 940Hz
왜 버렸나
「자른 자국」만으로는 기괴함이 안 없어졌다.
E3 음높이 모으기 (깎기 위에) 버림
2.146 / 4.858초 · F0 339.2 / 392.0Hz · 중심 877 / 825Hz
왜 버렸나
깎기가 남아 있었다.
G 포먼트만 올리기 버림
4.000 / 9.200초 · F0 264.1 / 308.4Hz · 중심 711 / 961Hz
왜 버렸나
조급함이 없어 캐릭터가 약했다.
H 작은 공명통 버림
4.000 / 9.200초 · F0 263.3 / 306.2Hz · 중심 853 / 1223Hz
왜 버렸나
금속성으로 기울었다.
I 미세 흔들림 버림
4.000 / 9.200초 · F0 265.7 / 309.5Hz · 중심 619 / 779Hz
왜 버렸나
혼자서는 변화가 작았다.
J 옥타브 아래 깔기 버림
2.963 / 6.815초 · F0 329.1 / 344.5Hz · 중심 820 / 1027Hz
왜 버렸나
두꺼워졌다.
K 앞은 또렷 뒤는 뭉개기 버림
3.077 / 7.077초 · F0 341.9 / 402.7Hz · 중심 776 / 1001Hz
왜 버렸나
말끝이 뭉개져 존댓말 어미가 사라졌다.
B 2라운드 채택안 (+4반음) 버림
3.977 / 9.190초 · F0 331.6 / 393.8Hz · 중심 785 / 977Hz
왜 버렸나
원리가 「올리기」 하나뿐이라 높은 루미로 들렸다.
D 음높이만 올리기 버림
4.000 / 9.200초 · F0 330.3 / 393.8Hz · 중심 565 / 696Hz
왜 버렸나
몸집 단서가 없었다.
F 언더테일 첫 판 버림
4.085 / 9.214초 · F0 331.6 / 290.1Hz · 중심 570 / 543Hz
왜 버렸나
기분이 없고 길이도 대사만큼 길었다.

고르기

고르시면 아래 📋 답변 복사로 한 줄이 만들어집니다. 그것만 붙여넣어 주세요.

1. 출시본(메인)은 무엇으로 할까요?
2. 창작마당 옵션으로 무엇을 줄까요? (여러 개)
3. 걸리는 점이나 한 줄 의견
고르시면 여기에 보낼 한 줄이 만들어집니다.