축1 c · 축2 d · 축3 a+b · 축4 c · 축5-1 c, 미션 접힘, 운동 보류 · 축6 a ("전부 추천대로"도 유효한 답)| 축 | 질문 | 선택지 | 추천 | 목업 |
|---|---|---|---|---|
| 1. 수프 공급 | 자동화를 어디까지? | a 경보+수동b 완전자동c 단계승격 | 1c | 화면 없음 |
| 2. 수프 편중 | 엄마 1인 게임 → 가족 콘텐츠? | a 유지b 하이라이트c +베팅d WoZ 검증 | 2d | 모달 목업 |
| 3. 홈 정렬 | 공용 룰 vs 개인 궤도 | a 히어로 동적b 그리드 빈도순c 개인화 | 3a+3b | 화면 목업 4종 |
| 4. 열람형 측정 | 측정만 vs 배급+측정 | a 측정만b 배급실험c 병행 | 4c | 모달 목업 |
| 5. 휴면 콘텐츠 | 래버린스·미션·운동 상태 | 5-1 a/b/c5-2 접힘/보관5-3 유지/병합/보관/보류 | 5-1c·접힘·보류 | 카드 목업 |
| 6. 토큰 경제 | 신규 획득·소비를 열까? | a 동결b 소비만c 획득 추가 | 6a+조건부b | 화면 없음 |